Signal Processing
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[신호처리] 오디오의 sr (sampling rate)는 왜 44.1kH를 사용하는 걸까?Signal Processing 2024. 6. 8. 20:59
신호를 컴퓨터 등의 기기로 처리하기 위해 사용되는 원리가 sampling이다. 연속적인 신호를 이산적으로 취하여 연산량을 아끼고, 이산적 연산이 가능하도록 한다. 이산적으로 연속적인 정보를 취하여 sampling한다고 하더라도, 어떤 조건을 만족시켜야 원본 신호를 완전히 복구할 수 있다. 이를 Nyquist rate라 하며, bandlimiting의 2배이다. 예시로,Audio가 44.1kH로 sampling을 하는 이유는, Nyquist rate에 의해 원본으로 복구할 수 있도록 하는 주파수 범위가 bandlimiting frequency의 2배를 넘도록 oversampling 해야하기 때문이다. 오디오 신호의 W = 20 kHz이기에, 이것의 두배가 넘도록 샘플링 하는 것이다. Nyquist r..
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[신호 및 시스템] 시스템 기본 개념 정리 (Linear System / Time-variant, -invariant / Memory, Memoryless System / Causal, Non-causal System / Stable, Unstable System (BIBO))Signal Processing 2024. 4. 14. 17:51
Linear System Superposition Property가 있다. 입력 신호의 선형 조합이 가능하고, 아래와 같이 Scaling도 가능하다. Time-variant & Time-invariant system Time-invariant system은 신호를 시간 지연시켰을 때 그만큼 지연되는가를 확인하면 된다. 즉, Time-invariant system은 신호의 시간 변화에 대해 영향을 받지 않는다. Memory System & Memoryless System Memory System은 과거 또는 미래 신호의 영향을 받는다. (직관적으로, 입력을 '기억(memory)'한다고 생각하면 된다. 반대로 Memoryless System은 (직관적으로 기억할 수 없는 시스템이다.) 현재(t)의 신호에 대..